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Criação de um tabuleiro de xadrez através de uma malha de duas layers distintas |
ar - array (comando que auxilia a repetição de uma ou mais entidades seleccionando a quantidade e local onde vai existir a repetição)
ch - chprop (comando utilizado para modificar a cor, layer, linetype de um objecto, entre outras funções)
mi - mirror ('espelho' cria uma cópia espelhada invertida de uma entidade)